Teamspeak

Horloge
Bonne Fête!
En ligne
5 Visiteurs, 0 Membre, 0 Modérateur, 0 Administrateur En ligne.

Total : 5
Statistiques

155 membres inscrits

Dernier membre:
Yoda_OI

Plus de stats

Sponsors, Partenaire & Team Amis
Actualités & news






Addiction du Jeu Vidéo

Bf Editor


Design & Portail


Lien Téléchargement

Partenaires

Team Bf 2







Team Bf 2 FH

Team Bf 2 PR

Team Bf 2142


Sponsorisation Team & Mods:


Annonces



 
 

Les Battlefield se suivent et malheureusement se ressemblent. Après une phase de bêta test pourtant bien maîtrisée où DICE a semble-t-il réussit à corriger les principaux problèmes rencontrés, on pouvait s'attendre à un lancement sans encombre pour le jeu final. Mais c'était sans compter sur cette malédiction/malchance/incompétence (rayez les mentions que vous voulez) qui frappe la plupart des Battlefield à leur sortie, versions PC en tête.

De nombreux acheteurs se retrouvent en effet dans l'impossibilité de jouer en multi à Battlefield Bad Company 2 depuis sa sortie. Et au vu de la diversité des problèmes ont doit sans doute s'arracher les cheveux chez DICE, entre les messages d'erreur annonçant que la connexion avec le serveur a été perdue, les recherches de partie interminables, les personnes se faisant jarter par Punkbuster dés leur arrivée sur un serveur ou encore le navigateur serveur qui n'affiche rien, on se demande bien comment un tel jeu a pu sortir dans un état pareil. D'autant que certains de ces problèmes ont été résolus, et plutôt rapidement, durant la bêta, que ce soit sur PC ou sur consoles. 

Oui, car si le PC est le plus durement touché par ces soucis, les versions consoles de Bad Company 2 ne sont pas en reste et ont aussi droit à quelques mésaventures Battlefidiennes.

A l'heure actuelle DICE pense déjà avoir réglé une partie des problèmes de son côté, vous avez sans doute du remarquer quelques interruptions de services pendant le week end, sur consoles et sur PC, c'est DICE qui travaillait. Une mise à jour PS3 du jeu est en ce moment même entre les mains de Sony qui doit d'abord l'approuver avant son déploiement. Voilà déjà une première nouvelle qui devrait soulager quelques joueurs.

Du côté de la Xbox 360, DICE a effectué une nouvelle maintenance des serveurs aujourd'hui et l'accés au multi devrait revenir progressivement selon DICE, une mise à jour suivra aussi pour régler définitivement les principaux problèmes rencontrés.

Quant au PC, ce sont apparemment Punkbuster (le vilain système anti-triche) et le navigateur serveur qui déconnent le plus. Les développeurs ont passé de longues heures sur les forums à tenter de répertorier toutes les ennuis que les joueurs pouvaient rencontrer et sont actuellement au travail pour corriger tout ça le plus rapidement possible. Il faut s'attendre à une bonne grosse mise à jour dans les heures/jours à venir.

Pour le moment, les solutions à base de désinstallation/formatage/sodomie (vous pouvez conserver les 3) sont loin d'être évidentes et leur efficacité n'est pas certaine. Le mieux reste encore d'attendre bien gentiment qu'un patch miracle vienne nous sauver tous, en attendant il reste toujours le solo dont on vient véritablement de trouver l'utilité. DICE avait prévu le coup, le solo sert à patienter avant que le multi puisse être opérationnel. Ils sont forts ces suédois quand même.

 

Au delà de toute cette triste histoire, l'un des producteurs de Bad Company 2 affirme que le jeu a été plus joué sur PC durant ce week end que sur Xbox 360 ou PS3. Ce qui prouve que la série Battlefield est toujours très ancrée PC, et aussi que certains réussissent malgré tout à accéder au multi. Ah les salauds, j'espère que votre progression sera remise à 0, na! :P

Autre bonne nouvelle, notre cher Gordon Van Dyke expliquait la semaine dernière à Kotaku qu'il n'y aura certainement pas d'outils de modding pour Bad Company 2. Tout simplement parce que le Frostbite Engine, le moteur graphique, ne supporte pas les mods. Il ne faut par ailleurs pas s'attendre à ce que les développeurs se penchent là dessus dans le futur, c'est tellement complexe que ce ne serait pas réaliste pour l'équipe d'essayer de faire quelque chose à ce niveau pour Bad Company 2. Et tous les prochains jeux DICE nourris au Frostbite par la même occasion mais ça ce n'est pas précisé donc on ne dira rien. On ne dira pas non plus que c'est grâce à des mods comme Desert Combat que DICE a eu l'idée de faire un Battlefield 2 moderne, ou que c'est grâce aussi à des mods comme Forgotten Hope ou Project Reality que ce même Battlefield 2 est encore très joué aujourd'hui, non on ne l'a pas dit.

Photos : employés de DICE en plein travail.




La source: http://www.bf-france.com/forums/index.php?showtopic=1295


=UBf=hight_tower Le: 09/03/10

Bonjour,

Juste un mot pour vous avertir que le blog officiel français va faire peau neuve. Au début, il y aura peut-être quelques petites "pétouilles" sur des liens ou des images, mais ça devrait être vite réglé.

Concernant BFBC2, sachez que j'ai bien noté et transmis les problèmes ou suggestions que vous avez posté ces derniers jours. DICE bosse dur pour régler un maximum de choses, pour permettre à tout le monde de jouer dans les meilleures conditions possibles.

La source: http://www.battlefield.fr/blog/index.php/2010/03/09/300-mise-a-jour-du-blog-officiel-francais-de-bf

=UBf=hight_tower Le: 09/03/10

Ce matin je ne serais point là
Si l'un de vous (les généraux) pouvez jeter un œil, sur le Game Panel pour le reboot serveurs et voir quand la maintenance aura lieu vous me le dites.

merci d'avance

Citation:
Bonjour,

EA prévoit une maintenance TRÈS IMPORTANTE à 8h GMT (3h Heure de l'est en Amérique et 9h heure de la France). Après la maintenance, les serveurs avec Punkbuster activés vont redémarrer en boucle.

Nous vous demandons donc de mettre PUNKBUSTER=false dans votre ServerOptions.ini.

Plus tard dans la journée, EA nous enverra un patch qui permettra de remettre Punkbuster. Vous en serez comme à l'habitude prévenue.

Cordialement,

BSNGaming



=UBf=hight_tower Le: 09/03/10
 1  2  3  4 ... 36  37  38  »